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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
https://w.atwiki.jp/greenfingersjpm/pages/46.html
Maesa japonica-イズセンリュウ, Myrsinaceae Magnolia grandiflora Little Gem -タイサンボク‘リトルジェム'、 タイサンボクの矮性品種です。成長がゆっくりであまり大きくなりません。また、四季咲き性が強いので晩春から秋まで花芽を作ります。 Magaret-マーガレット ブライダルロマンス、2009.03.18、福岡市老寺 Magaret2-マーガレット エンジェリック シリーズ、2009.03.18、福岡市老寺 Magnolia obovata-ホオノキ(朴の木、M. hypoleuca)はモクレン科の落葉高木, 本種は強い他感作用(アレロパシー)を示すことが知られている。本種の樹冠下では、他の植物が生えることは少ない。これは、落葉や根などから分泌される他感物質により種子発芽や、発芽した植物の生育が強く抑制されるためである。そのため、自生地の樹冠下では下草が少なく落葉の堆積が目立つ。葉は芳香があり、殺菌作用があるため食材を包んで、朴葉寿司、朴葉餅などに使われる。http //ja.wikipedia.org/wiki/ Magnolia salicifolia-タムシバ(モクレン科 モクレン属)、福岡のアブラ山, タムシバの枝や葉は噛むと甘いので、サトウシバやカムシバの別名もある。タムシバはカムシバがなまったものである Magnolia stellata-シデコブシ(幣辛夷/四手拳)、モクレン科の植物の一種。Syn. M. tomentosa, 別名ヒメコブシ. Mahonia fortunei-ホソバヒイラギナンテン(細葉柊南天) 原産地:中国 花期:秋 明治初期に渡来 Mahonia x media-マホニア メディア、ヒイラギナンテンとM. lomariifolia種間交雑種、本種はロマリフォリア種の形質を受け継ぎ、長い花序を直立して出すのが特徴、12月から2月ごろ、鮮やかな黄色い花を咲かせます。「チャリティー(Charity)」や「ウィンターサン(Winter Sun)」などの園芸品種があります。 Mallotus japonicus-アカメガシワ(赤芽槲、赤芽柏、学名)は、トウダイグサ科アカメガシワ属の落葉高木。新芽が鮮紅色であること、そして葉が柏のように大きくなることから命名された。本来は熱帯系統の植物であり、落葉性を身につけることで温帯への進出を果たしたものと見られる。 http //ja.wikipedia.org/wiki/ Malus haliana-ハナカイドウ((花海棠)、別名はスイシカイドウ(垂絲海棠)。中国原産の落葉小高木で、花期は4月頃で淡紅色の花を咲かせる。結実はしないことが多い。近縁種はミカイドウ(実海棠、Malus micromalus)、ノカイドウ(野海棠、Malus spontanea)など。http //ja.wikipedia.org、撮影日:2008年4月11日、福岡植物園 Malus x moerlandsii Profusion -プロフュージョンは寒さに強い、観賞用のクラブりんごです。日本国内の種苗店でも、クラブアップル・プロヒュージョンという名前で購入できます。多花生で実つきがよいことから、Profusion (豊富、大量などの意味) の名前が付いたそうです。1938(昭和13)年以前、オランダのハーグで、S.G.A.Dorrenbos によって、Malus x purpurea 'Lemoiner クラブアップル・レモイネ(フランス語読みでルモアン)と Malus sieboldii ズミとの交配が行われた結果生まれた品種です。 Mandevilla-マンデビラ, キョウチクトウ科マンデビラ属の常緑蔓性草本で、Mandevilla x amoena。英名は Pink allamanda。ブラジルの南東部が原産のスプレンデンス種(M. splendens)とアマビリス種(M. amabilis)との種間交雑で作出された園芸品種, (cv.Alice du Pont)が有名。2005.10.28,福岡市人工島 Manettia inflata-マネッティア・インフラータ , 和名では「アラゲカエンソウ(粗毛火焔草)」, アカネ科マネッティア属の常緑多年草で、英名は Firecracker vine。2009.03.18、福岡市老寺 Mangifera indica-マンゴー(檬果、芒果)、原産地は、インドからインドシナ半島周辺、インドでは4000年以上前から栽培、現在では500以上の品種が栽培されている、日本での栽培の96%はアップルマンゴー と呼ばれる品種 Mazus pumilus-トキワハゼ(常磐爆)はゴマノハグサ科の一年草, 本種と似た同属植物に多年生のムラサキサギゴケがある。本種よりやや大型で匍匐枝を伸ばす。 Melampyrum roseum-ツシマママコナ、ゴマノハグサ科 ママコナ属 Metasequoia glyptostroboides-メタセコイア、撮影日:2006年01月11日、西南の森 Michelia figo ‘Portwine’-カラタネオガタマ ポートワイン, 科名 モクレン, 属名 オガタマノキ Microbiota decussata-ウスリーヒバ (ウスリュウヒバ), 2003年08月24日, 福岡市植物園 Monotropa hypopithys-シャクジョウソウ (錫杖草) イチヤクソウ科, 【花期】 7~8月, 【草丈】 10~20 cm程度, 【和名の由来】 その姿が僧や修験者の持つ錫杖(環のついた杖)に似ていることから。 Monotropastrum humile-ギンリョウソウ(銀竜草), 首をかしげた姿はタツノオトシゴをイメージさせ、銀竜草という名前は納得, 雌しべの先端の柱頭がシックなブルーである。落葉が厚く堆積する場所に生育することが多いので落葉を菌類が分解し、それをギンリョウソウに提供しているのである、よく似た植物にギンリョウソウモドキがある。ギンリョウソウは4月から8月にかけて咲くが、ギンリョウソウモドキは8月から9月にかけて咲くことで区別できる Myrica rubra-ヤマモモ(山桃)ヤマモモ目ヤマモモ科の常緑樹 Myriophyllum aquaticum-オオフサモ , 南アメリカ原産の帰化植物
https://w.atwiki.jp/opengl/pages/56.html
前回はGLMetaseqを使わせて頂きましたが、今回からは .MQO を自力で 読み込んでみたいと思います。 ただ使っているだけでは理解した事にはならないので実際に解析してみましょう。 まず、どのようなデータがあり、どのデータが必要となるのか、そこから探っていきたいと 思います。 では、メタセコイアを起動して何もせずにいきなり名前を付けて保存したデータを見て みます。 1.MQO Metasequoia Document Format Text Ver 1.0 Scene { pos 0.0000 0.0000 1500.0000 lookat 0.0000 0.0000 0.0000 head -0.5236 pich 0.5236 ortho 0 zoom2 5.0000 amb 0.250 0.250 0.250 } Object obj1 { depth 0 folding 0 scale 1.000000 1.000000 1.000000 rotation 0.000000 0.000000 0.000000 translation 0.000000 0.000000 0.000000 visible 15 locking 0 shading 1 facet 59.5 color 0.898 0.498 0.698 color_type 0 vertex 0 { } face 0 { } } Eof このようになりました。 それでは三角ポリゴンを一枚だけ作って保存したデータを見てみます。 2.MQO Metasequoia Document Format Text Ver 1.0 Scene { pos 0.0000 0.0000 1500.0000 lookat 0.0000 0.0000 0.0000 head -0.5236 pich 0.5236 ortho 0 zoom2 5.0000 amb 0.250 0.250 0.250 } Object obj1 { depth 0 folding 0 scale 1.000000 1.000000 1.000000 rotation 0.000000 0.000000 0.000000 translation 0.000000 0.000000 0.000000 visible 15 locking 0 shading 1 facet 59.5 color 0.898 0.498 0.698 color_type 0 vertex 3 { -100.9615 75.5277 7.9388 76.0882 55.9196 -81.2090 14.5374 -91.8674 52.8524 } face 1 { 3 V(0 1 2) } } Eof このようになりました。 なにやら vertex と face の辺りが変化していますね。 この vertex というのは頂点情報の集まりです。 そして face は面を、どの頂点を使って作るかという情報です。 それでは、マテリアルに赤い色を設定して名前を付けて保存してみます。 3.MQO Metasequoia Document Format Text Ver 1.0 Scene { pos 0.0000 0.0000 1500.0000 lookat 0.0000 0.0000 0.0000 head -0.5236 pich 0.5236 ortho 0 zoom2 5.0000 amb 0.250 0.250 0.250 } Material 1 { mat1 shader(3) col(1.000 0.000 0.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00) } Object obj1 { depth 0 folding 0 scale 1.000000 1.000000 1.000000 rotation 0.000000 0.000000 0.000000 translation 0.000000 0.000000 0.000000 visible 15 locking 0 shading 1 facet 59.5 color 0.898 0.498 0.698 color_type 0 vertex 3 { -100.9615 75.5277 7.9388 76.0882 55.9196 -81.2090 14.5374 -91.8674 52.8524 } face 1 { 3 V(0 1 2) M(0) } } Eof このようになりました。 Material というチャンクが追加されていますね。 そして face の所に M(0) が追加されています。 それではテクスチャとUVを設定して保存してみます。 4.MQO Metasequoia Document Format Text Ver 1.0 Scene { pos 0.0000 0.0000 1500.0000 lookat 0.0000 0.0000 0.0000 head -0.3136 pich 0.3836 ortho 0 zoom2 5.0000 amb 0.250 0.250 0.250 } Material 1 { mat1 shader(3) col(1.000 0.000 0.000 1.000) dif(0.800) amb(0.600) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00) tex( test.bmp ) } Object obj1 { depth 0 folding 0 scale 1.000000 1.000000 1.000000 rotation 0.000000 0.000000 0.000000 translation 0.000000 0.000000 0.000000 visible 15 locking 0 shading 1 facet 59.5 color 0.898 0.498 0.698 color_type 0 vertex 3 { -100.9615 75.5277 7.9388 76.0882 55.9196 -81.2090 14.5374 -91.8674 52.8524 } face 1 { 3 V(0 1 2) M(0) UV(-0.00481 0.12236 0.88044 0.22040 0.57269 0.95934) } } Eof こんなふうになりました。 tex( test.bmp ) と UV(-0.00481 0.12236 0.88044 0.22040 0.57269 0.95934) が 追加されていますね。 ここまでの実験で必要なデータとそうでないデータが大体わかったと思います。 まず、最初の方にある Scene チャンクは、シーン全体の情報なので読み込まなくても 良いです。 それから Object チャンクの vertex と face 以外は必要なさそうです。 それから、鏡面オブジェクトやメタボールなども今回の読み込みでは使いません。 では、取りあえず、必要なデータがわかったので次回、.MQOを自力で読み込んでみる(読み込み編)で 読み込んで配列に格納してみたいと思います。 尚、詳しいデータのリファレンスはこちらにあります。↓http //www.metaseq.net/metaseq/format.html
https://w.atwiki.jp/rs2lock/pages/94.html
①コマンド「押し出し」にします。 ②押し出す面をクリック+ドラッグ。 ③この辺でいいかな?と思ったらマウスを放して面を生成。 ④不要な面をコマンドを変えて削除。 ⑤今度は少しだけ押し出します。 ⑥PIの面は、普段見る表側だけでいいので 内側にできた余計な面を削除していきます。 これで立派な屋根ができました。 次のページへ 前のページへ 総合図書館へ戻る
https://w.atwiki.jp/rs2lock/pages/96.html
図形の製作はあと少しで終了です。 ①オブジェクトパネルを開いて 「全てのオブジェクトをひとつに合成」します。 ②最後に「近接する頂点をくっつけます」 これで図形が完成しました。 他に、今までマスターした技で屋上を作ったり 非常階段を設置したりと、自分なりに工夫してみるのも良いでしょう。 次のページへ 前のページへ 総合図書館に戻る
https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/69.html
三浦です Japanese Music(メタセコ使用) 名前 コメント ハンドレールガン(Shade8使用) 名前 コメント Ari(Shade8使用) 名前 コメント Soul(Shade8使用) 名前 コメント 忍者兵(メタセコ+Blender使用) 名前 コメント ToonMagicロゴ(メタセコ+Blender使用) 名前 コメント WOLVERINE(メタセコ+Blender使用) 名前 コメント 自己紹介 名前 三浦 卓(Miura Takashi) 学年 3年生(2010年現在) 学部 コンピュータサイエンス学部 ブログURL http //hibiken.blog54.fc2.com/ 出身地 東京都 役職 学生? 使用ソフト メタセコ、Shade? 趣味 映画 パソコン全般 特技 竹馬? 微妙に耳が動かせる!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/21347.html
※ルール改変に伴い、作者名の後ろに「feat.キャラクター名」となっている曲もありますが、ここでは省略しています。 DAM配信中・配信決定済リクエストエントリー中の曲 UGA JOYSOUND DAM歌手名順【あ】 DAM歌手名順【か】 DAM歌手名順【さ】 DAM歌手名順【た】 DAM歌手名順【な】 DAM歌手名順【は】 DAM歌手名順【ま】 DAM歌手名順【や】 DAM歌手名順【ら】 - 曲名で調べたい場合はこちら: DAM曲名順【あ】 DAM曲名順【か】 DAM曲名順【さ】 DAM曲名順【た】 DAM曲名順【な】 DAM曲名順【は】 DAM曲名順【ま】 DAM曲名順【や】 DAM曲名順【ら】 DAM曲名順【わ】 JOYSOUND曲名順はこちら: JOY曲名順【あ】 JOY曲名順【か】 JOY曲名順【さ】 JOY曲名順【た】 JOY曲名順【な】 JOY曲名順【は】 JOY曲名順【ま】 JOY曲名順【や】 JOY曲名順【ら】 JOY曲名順【わ】 UGA曲名順はこちら: UGA曲名順【あ】 UGA曲名順【か】 UGA曲名順【さ】 UGA曲名順【た】 UGA曲名順【な】 UGA曲名順【は】 UGA曲名順【ま】 UGA曲名順【や】 UGA曲名順【ら】 UGA曲名順【わ】 BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る) DAM配信中・配信決定済 特に記載のないものはPremier DAM・LIVEDAM配信。機種限定または他機種にも対応の場合は曲番号欄にその旨を記載。 歌手名 曲名 曲番号 配信予定 【わ】 ワールドワイドP ペンタブと鍵盤 7618-22 配信中● YM アイタイノエンド 7629-52 配信中● アイマロボット 7635-51LIVEDAM限定 配信中● アオハススメ 7630-20LIVEDAM限定 配信中● あれこれそれどれ 7631-49 配信中● イナイナイバー 7635-04LIVEDAM限定 配信中● ウタカタクラゲのユメ 7635-05LIVEDAM限定 配信中● オーバーテクノロジー 7612-69 配信中● オマツリアンドゥワールド 7629-87LIVEDAM限定 配信中● 鴉の帰り道 7627-11 配信中● キラワレ 7632-71LIVEDAM限定 配信中● 交感ノート 7618-82 配信中● 心エクスチェンジ 7635-06LIVEDAM限定 配信中● 十面相 7605-55cyber DAM HD対応 配信中● 世界は僕を中心に廻れ 7633-61LIVEDAM限定 配信中● センセーショナル 7612-38 配信中● センセーフコク 7633-60LIVEDAM限定 配信中● タイトル未定 7630-57LIVEDAM限定 配信中● ディア・エムエーエムエー 7629-97LIVEDAM限定 配信中● ナガレボシ 7630-78LIVEDAM限定 配信中● ノーナイデンパ 7619-75LIVEDAM限定 配信中● ネジボルトアリガト 7632-72LIVEDAM限定 配信中● ハンコウセイメイ 7618-09 配信中● ヒネクレタシンプル 7629-96LIVEDAM限定 配信中● 僕の中のミリア 7623-39LIVEDAM限定 配信中● マインドコントロール 7632-73LIVEDAM限定 配信中● 未完成人間 7612-39 配信中● メタセコイア 7623-38LIVEDAM限定 配信中● ユクFメイ 7628-74 配信中● レゾンデートル頂戴 7621-12LIVEDAM限定 配信中● わか カラフルポップビート 7621-13LIVEDAM限定 配信中● わか/IMBK ワールドReトリップ 7635-31LIVEDAM限定 配信中● 綿飴 四季刻歌 7625-30 配信中● 単色世界 7624-12 配信中● ワタルP 桜前線異常ナシ 7606-68cyber DAM HD対応 配信中● ワンカップP 子猫のパヤパヤ 7614-94 配信中● もっと歌わせて 7619-39 配信中● Wonder-K ある夕暮れ 7634-18LIVEDAM限定 配信中● UNIVERSE 7631-12 配信中● Lie 7626-77 配信中● Wonderful★opportunity! andLoid is(not)peRfect 7636-53 配信中● 8HIT 7621-45 配信中● 狂騒ノ現 7627-73 配信中● 修羅ノ庭 7609-14 配信中● わんたろう 美少年で冥界系でドS 7632-90LIVEDAM限定 配信中● 150P 在来ヒーローズ 7624-25 配信中● 完全犯罪ラブレター 7624-27 配信中● 銀の少女-awaking mix- 7621-14LIVEDAM限定 配信中● 孤独ノ隠レンボ 7624-29 配信中● 猿マネ椅子盗りゲーム 7624-26 配信中● 終焉ノ栞 7626-36 配信中● ニセモノ注意報 7624-28 配信中● 負け犬至上主義 7624-54 配信中● モノクロ鏡と色眼鏡 ------ 配信見合わせ Lost Destination 7621-15LIVEDAM限定 配信中● 【を】 wowaka アンハッピーリフレイン 7606-06 配信中● 裏表ラバーズ 7603-89 配信中● 裏表ラバーズ(最後のミクの日感謝祭)(生音)(LIVEカラオケ) 7615-13 配信中● グレーゾーンにて。 7606-08 配信中● ずれていく 7603-90 配信中● 積み木の人形 7603-93 配信中● テノヒラ 7606-09 配信中● とおせんぼ 7603-95 配信中● 日常と地球の額縁 7606-10 配信中● プリズムキューブ 7606-14 配信中● 僕のサイノウ 7603-97 配信中● ラインアート 7606-15 配信中● リバシブルドール 7606-16 配信中● ローリンガール 7603-98 配信中● ローリンガール(ミクパ♪2012)(生音)(LIVEカラオケ) 7615-03 配信中● ワールズエンド・ダンスホール 7604-02 配信中● ワールズエンド・ダンスホール(HATSUNE MIKU EXPO 2016 Japan Tour)(まま音 ver.)(生音) 7638-68LIVE DAM STADIUM限定 配信中● DAM歌手名順【あ】 DAM歌手名順【か】 DAM歌手名順【さ】 DAM歌手名順【た】 DAM歌手名順【な】 DAM歌手名順【は】 DAM歌手名順【ま】 DAM歌手名順【や】 DAM歌手名順【ら】 - リクエストエントリー中の曲 エントリー楽曲【あ】~【た】はこちら エントリー楽曲【な】~【わ】はこちら UGA UGA歌手名順はこちら: UGA歌手名順【あ】 UGA歌手名順【か】 UGA歌手名順【さ】 UGA歌手名順【た】 UGA歌手名順【な】 UGA歌手名順【は】 UGA歌手名順【ま】 UGA歌手名順【や】 UGA歌手名順【ら】 UGA歌手名順【わ】 JOYSOUND JOYSOUND歌手名順はこちら: JOY歌手名順【あ】 JOY歌手名順【か】 JOY歌手名順【さ】 JOY歌手名順【た】 JOY歌手名順【な】 JOY歌手名順【は】 JOY歌手名順【ま】 JOY歌手名順【や】 JOY歌手名順【ら】 JOY歌手名順【わ】 BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る)
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デフォルトマップ練習場 森林地帯 宇宙港 浮遊基地 川辺 丘陵 橋 砂漠 海底 山脈中腹 市街地中心部 ギリシャ 宇宙空間 小惑星帯 武家屋敷 和室 その他のマップコンセプトルーム hyuuuuuu 迷走大雪原(遭難) 巨大箱庭戦線(遭難改) Silver Knights Mission MAP シリーズ ※新Verのマップについては新Verステージ解説をご参照下さい デフォルトマップ 練習場 広さ60。何も無いマップ。 1on1では最も人気。 森林地帯 広さ100。霧あり。適度な高低差と広さで1on1から3on3まで可能。 宇宙港 広さ100。障害物が多く、狭く感じる。 本来は中央に宇宙船を入れるはずだったが、狭くなるのでやめたらしい。 入り組んだ構造をしているので初心者は動きづらいと思われる。マップに対する熟練度が高くないと満足に戦えない。 浮遊基地 青側が浮遊基地から始まるマップ。出撃ごっこが人気。 SFチックで人気も高いが、青側と赤側で環境が違いすぎるために必ずしもフェアとは言えない一面もある。 川辺 広さ200。中央に両チームを隔てるように川が流れる。射撃戦が熱い。 川の中を除くと高低差が無い上に障害物すら無いのでギガレーザーの強さが存分に味わえる。全員ギガを選択することもしばしば。 丘陵 広さ200。3on3で最も人気のあるマップ。適度な高低差がある。 一見動きやすそうだが、実は足をとられる場所や隠れられる場所、攻撃でハマる場所も多い。マップに対する経験の差を感じる場面も度々あるのではないだろうか。 橋 広さ200。中央の川は小さな橋が架かっている。 砂漠 広さ200。地上での歩行速度、ダッシュ速度が大きく下がる変則マップ。滞空性能に欠けるとつらい。 海底 マップのほとんどが水中で動きにくい。ゼフィは変形できず不利。空が非常に高い。 山脈中腹 とても高低差のある崖があるマップ。青側は崖下から。崖付近での攻防が予想される。 広いので攻め側が落とされると復帰までに時間がかかる。待ち有利なマップ。 市街地中心部 地面は平坦。多くのビル群が障害物となっている。 障害物を貫通して攻撃できるケル、爆弾の強さが際立つ正宗の大活躍できるマップ。 ギリシャ 古代ギリシャ風の建築物に夕日が映える美しいマップ。3on3での使用頻度は低い。 トンネルや障害物、堀など様々な地形を使いこなして戦える人気のあるマップ。 宇宙空間 地上とは操作方法が異なるマップで、回避が難しくなる。次verでは仕様変更か廃止されるらしい。 障害物は一切無く、只でさえ難易度の上がる回避を強いられる。 小惑星帯 地上とは操作方法が異なるマップで、回避が難しくなる。次verでは仕様変更か廃止されるらしい。 小惑星が障害物として転々と存在する。大抵は爆風も難なく防げるほど大きい。 武家屋敷 名前の通り、日本家屋をモデルとしたマップ。バグが多く報告されているらしい。 庭の灯籠の中に隠れられる。 和室 障害物が多く狭い。その狭さゆえ乱戦になりやすく、誤爆に注意。 逃げ場がないので好戦的なプレイヤーに人気がある。 その他のマップ コンセプトルーム Senu氏のマップ群。全17種。多種多様の種類を誇るシンプルマップ集である。ちなみに、すべて広さ100。01:Don t Jump 下から上へとすり抜ける床を所々に配置。床の上では、下からは一方的に攻撃を受ける! 02:Four Towers 4本の巨大柱。中央に生じる十字路の混戦に注意。 03:Cann t Jump 極めて天井が低く、機体1機分すれすれくらいしか無い。 04:Sumou - Wrestling 格闘して土俵から落とし合いをするためのマップ。土俵は端からぎりぎり射撃が出来るサイズ。 05:One Way 敵陣と自陣とそれを結ぶ1本のみの通路。脇道に隠れながら、乱戦。 06:Just A Room ただの部屋。障害物も無し。純粋に実力勝負が出来る。3on3でも通用する広さの練習場。 07:Pyramid 階段式のピラミッド。頂上を取れば、何処へでも上から狙うことが出来る。 08:Battle Room 開始後、いきなり落下。その先にはかなり狭い部屋。乱戦専用。 09:Ring Side リングの様な形の壁と柱と浮遊物。良い意味でおかしいマップの中でも割とまとも。 10:Pit Falls 穴がそこここに開いている。中と外とで異なる戦術勝負か。 11:Fishing Pond 釣り堀となっている二層の床。下は当然ながら水の中、上の床は薄くて爆風がすぐ貫通。 12:One Way 2nd 敵陣と自陣とそれを結ぶ1本のみの通路。今度は脇道もなくなっている。 13:Go Around 形状は回廊のようで、一方通行の壁に仕切られる。止まっていると、壁から弾が! 14:Narrow One Way 敵陣と自陣とそれを結ぶ1本のみの通路。今度は短く狭くなっている。 15:Nest Of Antlion 落下していくにつれ、部屋が狭くなっていく感じの蟻地獄小部屋。乱戦専用。 16:Survival Game 壁に仕切られた部屋。上からでも横からでも壁から飛び出して、通常戦闘。 17:Three Ways 敵陣と自陣とそれを結ぶ3本の通路。どの通路をどう使うかで、チーム戦略が試される。 hyuuuuuu T.NT氏作。とにかく落下し続けるマップ。しかし、その尋常でない高さはマプチェン使用者にとって非常に有名であろう。ちなみにEos氏がこれに上下エレベーターを付け加えた様なマップである「エレベーターACTION」を作成した。 迷走大雪原(遭難) 紹介画像がステキな翔鶴改氏のマップ。広さが1000と凶悪。チームメイト出現間隔も凄まじく広く、敵味方全員遭難するという凄まじさ。自称「不完全多欠の一発ネタ」。後に異常に広いマップは「遭難系」と呼ばれるようになった。 巨大箱庭戦線(遭難改) 「改」の字がステキな翔鶴改氏のマップ。広さ600の6階建てで、総面積は最も広いマップ。前より狭くなってさほど複雑ではないという事だが、それでも極端に広い上に複数階層により画面表示がアテにならない事があり、遭難の孤独感は前作を遙かに上回るのではないだろうか? Silver Knights Mission MAP シリーズ こいぬ氏が企画し、様々なマップ職人や新規マップ制作者が制作したマップ群。様々なストーリーとメタセコイア、SKのロジックを最大限に活用した様々な仕掛けが施されている。SK砲台やSKキャンセラー(地面すれすれに面を置く)等の新技術が登場したのもこのシリーズからである。 [追記 「砲台の作り方」 著者こいぬ] ミッションマップによく登場してくる「SK砲台」。企画は私、こいぬ、現在の最良ver.はこのページの管理人、万鬼昼行氏の作成したものである。 万鬼氏の作成したver.によると「足元に幅2.5×高さ1.25(メタセコで0.1倍にして保存するならば25×12.5)の、面が内側に向いた箱」を置く(mission6で使用)。 これにより、SKを足元だけ固めることができる。あとは外側に球や箱をかぶせて見た目をよくする。 こいぬ作成の20×20×12.5の箱の場合、より広い射角を得られるが、時々SKが飛び出してきてしまうので頭の上に20×20の下に向けた面を置き、飛び出しを防ぐ必要がある(mission7で使用)。 現在21のmission mapが作成されている。 新たなるmission、そして新たなるmapアイデア募集中。 mission 1 「新型SKを奪取せよ」 こいぬ氏作 mission 2 「航行不能の軽巡を防衛せよ」 翔鶴改氏作 mission 3 「占拠部隊リーダー機撃破」 万鬼昼行氏作 mission 4 「ECM基地制圧」 WILD氏作 mission 5 「敵主砲を破壊せよ」 こいぬ氏作 mission 6 「巨大兵器撃破」 万鬼昼行氏作 mission 6-2 「巨神攻略」 万鬼昼行氏作 mission 7 「道化師の罠」 こいぬ氏作 mission 8 「謎の新兵器破壊指令」 PL氏作 mission 9 「静かの海」 こいぬ氏作 mission 10 「AI統制機体排除」 月見ウサギ氏作 mission 11 「Dungeons&Gigantes」 こいぬ氏作 mission 12 「コンテナ護衛」 いるか天使氏作 mission 13 「REPシミュレーションモード」 こいぬ氏作 mission 14 「防衛戦で漢を見せろ」 傭兵氏作 mission 15 「要塞突入-前編-」 万鬼昼行氏作 mission 16 「要塞突入-後編-」 万鬼昼行氏作 mission 17 「炉」 万鬼昼行氏作 ミッションモード裏マップ mission -1 「地下防衛システム正常化」 クローズ氏作 mission -2 「残骸落下阻止作戦」 クローズ氏作 mission -3 「ターゲット接近中」 クローズ氏作
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神の瞳の狂信者。神の瞳研究所?で毒蜘蛛を脳に接合された兵士。霊界からソウル種を召喚するためかなりの強敵。夜は毒蜘蛛の特性が強く出るため非常に危険。昼は討伐難度5だが、夜は討伐難度8となる。 属性 闇 生息域 全域 希少性 極高 種族 人 討伐難度 7 行動 足が速い。夜は俊足で肉薄し近接攻撃により毒を付与してくる。ソウル種を召喚する。地面から一直線に牙を召喚し攻撃する。地面から円状に牙を召喚し防御する ドロップアイテム ドロップ率 「神の瞳」聖書信徒の証Gold毒の粉 確定確定高低
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ネオネクタール - エント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】 あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V/R】:[CB5]このユニットのアタックがヒットした時、あなたのソウルが8枚以上ならコストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから《ネオネクタール》を好きな枚数選び、別々のRにコールし、残りのソウルをドロップゾーンへ置く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント